《灭世男孩》电影完整版剧情简介:
男孩(比尔·斯卡斯加德 饰)天生聋哑,但拥有丰富的想象力,某天,他的家人遭到统治这个国度的暴君希尔达(法米克·詹森 饰)杀害,男孩因此逃到丛林内,接受一位神秘萨满的训练,压抑自己幼稚的想象力,化身为无坚不摧的杀人机器,只为了替家人复仇⋯
《灭世男孩》下载观后评论:
[2024/04/22 AMC Unseen]血腥度爆表,影院里时不时传来倒吸声,而我瞪大了双眼座椅都不靠了生怕错过任何一帧。我一直说自己是血腥片爱好者但烦恐怖片,有些人表示可血腥不就恐怖了吗,这部电影和所有昆汀塔伦蒂诺就是答案。Bill Skarsgård在丛林里出现的第一刻我就咬手指了,这个角色最棒的地方不是他又高又野兽又肌肉,而是他脆弱——他根本就从来没有长大过。所以他无论和任何人对戏都会仰着头,泪眼汪汪地,吊死我了。导演显然超懂,因为这是我第一次在电影里看到相似的光影在不同情境下表现而不会厌烦,甚至直呼同道中人。他看起来真的太欠pegging了,怎么会有男主角杀光所有人你会想要冲进屏幕里想去抱抱他的(然后拿鞭子抽他)。另外剧本有语言学DNA吧?threat and danger笑疯。
是怎么做到又好看又难看的。大背景设定像饥饿游戏,预告以及呈现效果男主有点像《杀死比尔》,红背心看起来很路飞,全程都有点昆汀的味道。但是剧情设置和反转就觉得挺多余的(怎么说呢?第一次觉得预算太多不是啥好事……这要是预算少点,把反转删除就当个培养小孩子去主城打怪的话,可能能做出80分的《刑房》效果)有一些小的点就纯粹是为了爽了,比如露出腹部的机车服,描边的枪击(这个不是一丁点这种,是很多场景几个人用机枪打都不受伤的程度)等等,还是前面说的,预算太多了,你要是按小成本B级片拍,咱可以忽略逻辑bug,但你比那种小成本而言太商业了!还是得考虑考虑这种问题啊!想要显身材,给女主哪怕配个紧身衣作为打底呢(紧身衣足够紧是可以防止失血过多的)不过比利的角色挺带感,再加上这哥演过小丑,啧啧啧~
观影过程蛮有趣,每当特别想吐槽人设故事大背景时,本片都会给到一个动作元素的惊喜。以前的动作片可以看到猴拳,蛇拳,醉拳,蝎子腿,mma,柔道,空手道,柔术等等等,但本片在第一幕打斗中有个人打出了丧尸拳,也就是丧尸型打法,给我乐晕了。成龙无数次的厨房环境打斗中,从没使用过一个道具就是刨丝器,而本片的厨房打斗时武器恰好是多面刨丝器。枪械打斗中John Wick最多也就是配一把普通自动步枪,而本片在打斗元素中加入了加特林……而Yayan的存在,就让我一直期待片尾是一场如《突袭》1v2般的经典大乱斗,果不其然片尾就是完美复刻,隋然动作技巧方面不如《突袭》但是加大加浓加厚了打斗中的抠肉疼痛感,大呼过瘾啊。动作元素的设计有些想法,游戏感也十足,就是剧情设定太烂白瞎了一众好演员。
雅彦老师再现一挑二嗨翻全场!形式上的确是简单的关卡游戏,每场打戏捏他不同的动作亚类型名作或设计风格,穿插各种知名装备道具与造型场景轮番上阵,从《突袭2》的榔头到《无耻混蛋》的“拳枪”,眼花缭乱满足粉丝趣味之余也分散了对打戏过于明显的模仿借鉴痕迹与受限于演员功底而导致的动作迟缓僵硬的注意力,最有趣之处便是有别于西方动作片对稳重成熟冷硬多智的主角的刻画反而塑造出了一个同全片的血腥童话氛围完美贴切的“幼稚”的“大男孩”形象,一定程度上消解了暴力场面的冒犯性与严肃性,从而进阶为更加疯狂又更加纯粹的幽默和欢乐。
剧本好糟糕,一堆元素一锅乱炖。看样子主创很喜欢东亚街机游戏,这个背景设定又类似饥饿游戏,还偏要做成血浆喜剧,最后搞出个四不像。动作片除了复仇真的没有别的剧本可以用了吗?这个故事不是和《Monkey Man》一模一样吗?最后的反转也好蠢啊,剧本bug一堆,角色和游戏npc一样扁平。可能也是想做成动作游戏风格吧,不过冷兵器肉搏跟一堆热兵器对战也太夸张了。也只有男主比较养眼了。
一开始感觉像《monkeyman》一样,又是个预告骗。然而到了最后段落,几场打戏,让我找到了当年第一次看拳霸、突袭的感觉,当然震撼程度还是达不到当年。就是这几场打戏,让我把它从2⭐️提到了4⭐️,好奇这个导演和突袭的班底是不是有啥关系,大boss也是突袭里很亮眼的干巴动作大神,也可能只是因为他这几年专混好莱坞。文戏全是垃圾,武戏场场珠玑。
后面的反转真的是莫名其妙 不知道拍这种大大杀手杀 血腥的电影 干什么 . 以及这个电影让我对电影院有了心理阴影 看开头没十分钟 对面座椅低下跳过来一只老鼠 我心脏都要被吓出来了 找了工作人员 来看了半天不知道去哪了 然后全场所有人抬着脚看完了这个电影 我真的是吓疯了!!! 一星只能说给男主的颜值和身材 其他0
可惜了,对这片期待挺高的。故事本来就没什么要求,可你这本子写的也太飞了,闹着玩一样。只是希望能看点从头打到尾的电影,好莱坞怎么天天搞这种打2分钟说10分钟的早泄电影。第九区男主可以开个b级血浆片宇宙了,怎么哪儿哪儿都有它。自从鬼玩人后我迷恋上了刨丝器喇肉了,能不能单独拍一个主角就拿这个杀人的片儿,我绝对看爆
电游风的花式打法提高了动作戏的观赏性但难掩动作设计本身的薄弱和萨斯加德底子的不足,如果不是高潮部分为反转而反转的雅彦BOSS战的话全片的打戏水准还要再降一个档次,但今时今日的动作片已经不能用曾经的硬核标准来衡量,风格尺度和娱乐性已经成了当下的新标配,而本片在这一点上确实能够成功讨好年青一代的动作片迷
电子游戏+漫画风格的打斗,以及漫画风格的故事。因为有《突袭》系列的Yayan Ruhian,所以对动作戏的期待值会比较高,之前的几段打斗戏做的就有点太电子游戏了,看的时候会有「啊就这」的感觉……不过好在最后 boss 战的动作设计还算有风格有特点,当然也非常血腥,看的有生理痛感。
看起来非常像漫画改编,但搜了下好像是原创。动作设计非常好,不同人物的打斗风格是不一样的,摄影也很好。剧情的整体构思还不错,不过设定太多以及开头给观众灌设定的部分太长了点。中间塞的一大堆笑点拖慢了节奏又不够好笑,看的时候一直在想“能不能别说这些废话了快点开打”……结尾有一小段彩蛋。
山姆雷米监制,新人导演Moritz Mohr指导,《疾速追杀》+《突袭》风格,近年来各大好莱坞动作片都往拳拳到肉的真实感上靠了,例如同期的《怒火战猴》。剧情就不多聊了,很简单的套模版讲故事。动作戏方面打得很爽,枪战很炫,血浆很足,动作片迷值得一看。
年度B级片有力竞争者,好玩有趣极速开干就是硬道理,连主角台词都省了改成内心叨逼叨碎碎念是个好处理,反转耍无赖也在情理之中,不然找来《突袭》反派作甚?血浆舍得撒也得依赖分镜和剪辑,完成得淋漓畅快,结尾大战狠就一个字,多来点这种解压利器吧!